![Изображение](http://f25.ifotki.info/org/73277108394cbef30b5420c90860a9ebb92086348260696.jpg)
Организаторы: МОО ФС & FREEDOM STALKER
Тип игры: дневная
Жанр игры: манёвры +CQB
Дата проведения: 24 августа 2019 года.
Место проведения: Полигон Курган https://vk.com/club76147889 группа полигона с добором.
Фото полигона https://vk.com/album252111909_264807635
Планируемое кол-во игроков: 200+
Сколько: заранее до и после на полигоне без горячего питания – 600 рублей
заранее до и на полигоне с горячим питанием – 900 рублей
Скидка орггруппы только со взноса с горячим питанием.
Фотографы. Взнос для фотографов – нет. Обязательное размещение материалов в течение 5-ти рабочих дней после окончания игры. Фотограф должен быть экипирован защитными очками одеждой отличающей его от игроков.
ПРЕДИСТОРИЯ:
Газета "Извести"Редакционная статья. Всем известно, что Куба- остров Свободы! Истинной свободы, которую кубинские революционеры взяли в бою с империалистическим реакционным режимом. Одним из символов Революции и Свободы является Эрнесто Че Гевара- пламенный и идейный революционер! Деятельная натура Эрнесто Че Гевары, добившись свободы на Кубе не могла почивать на лаврах, его желания были направлены на помощь братским народам Латинской Америки и Африки на пути к Свободе, Равенству, Братству. Че Гевара выдвинул новую теорию революции, она придавала особое значение небольшим группам революционеров, способным на радикальный политический поворот. Не нужно ждать, пока общество созреет для революции, — достаточно готовности самих революционеров. "Я отправлюсь в Конго, потому что сегодня - это самая горячая точка в мире... Я думаю, в Катанге мы сможем нанести империалистам удар в самый центр их интересов". Это решение Че Гевары присоединиться к борьбе продолжателей дела Патриса Лумумбы. С соратниками он отправился в Республику Конго, чтобы на своем примере показать как надо бороться с врагами революции, как надо агитировать за революцию и как надо жить с пламенем в груди!!!
СТОРОНЫ:
Наёмники, повстанцы Мобуту (США): 60 % - без повязок
Революционеры (Кубинос гарильерос): 40% - зеленые или флаг кубы
РЕСПАУНЫ:
У стороны Наёмники, повстанцы Мобуту (США) будет 2 стационарных респауна обозначенных киперкой.
У стороны Революционеры (Кубинос гарильерос) будет несколько мобильных респаунов недалеко от деревень -точек силы.
Блокирование* респауна стороны запрещено. Стрельба ближе 50 метров от респа запрещена. Стрелять через Респы нельзя. Если вышел с респа обратно заходить на респ нельзя.
ЗАДАЧИ СТОРОН
Наёмники, повстанцы Мобуту (США):
– перехват диверсионных групп кубинцев;
– захват деревень-точек силы;
- не допущение проведение революционерами митингов в деревнях ;
- захват или убийство Че Гевары;
- выполнение личных пакетных заданий;
- все задания выполняются с помощью своей команды или в альянсе. Боевые действия между командами стороны - возможны и организаторами не запрещены. Жетон полученный с Че Гевары, засчитывается только той команде стороны наемников, которая смогла его донести до мертвяка и передать организаторам;
- захват города Магуру.
Революционеры (Кубинос гарильерос):
– проведение диверсий в выбранных точках;
- проведение митингов с целью привлечь в ряды революционеров новых бойцов;
- проведение по определенному маршруту Че Гевары и не допущение его смерит или пленения;
- выполнение личных пакетных заданий;
- захват города Магуру.
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
У наёмников, повстанцев Мобуту (США) есть одна большая задача - убийство Че Гевары, однако, только та команда, которая убьет Че Гевару получит специальный жетон! Чем больше жетонов у команды тем она ближе к победе. Победившая в зачете команда получит специальный приз от организаторов. Таким образом, все команды участвующие на стороне наемников преследуют свою цель, а именно получить жетон и быть первым.
Все задания выполняются с помощью своей команды или в альянсе с другими командами стороны. Боевые действия между командами стороны - возможны и организаторами не запрещены. Жетон полученный с Че Гевары, засчитывается только той команде стороны наемников, которая смогла его донести до мертвяка и передать организаторам.
Жетон полученный с Че Гевары, член команды убившей или захватившей его, должен поместить на грудь/повесить на шею и не прятать его. Снять жетон можно только с убитого игрока и только убитого игроком стороны наемников. Игрок должен принести жетон в мертвяк и отдать организаторам, которые ведут общий зачет игры.
Город Магуру на начало игры нейтрален. В городе есть несколько зданий и подземных лабораторий. Каждое здание при захвате дает дополнительные очки. Обе стороны могут быть в городе и воевать за него. Удержание захваченных точек не приносит очков. Если какая-либо из сторон захватила точку. после этого ей необходимо оставить ее и помешать захвату точки другой стороной.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЗАХВАТА equipment:
-Выполнение пакетного задания или задания по игре При выполнении пакетных заданий стороны должны руководствоваться тем, что написано в пакете.
Захват деревни возможен только в тот момент, когда прошел митинг и деревня решила стать революционной. До этого момента деревня нейтральна.
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ
Если в сценарий вносятся во время игры какие-либо изменения или вводятся новые задачи, об этом объявляют ОРГАНИЗАТОРЫ!!! Никакой игрок не может вмешиваться в сценарий или менять его сообразно своим "хотелкам и логичности мышления"!
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:
10.00 Начало регистрации
12.00 Пред/игровое построение
12.30 Начало игры
18.30 Окончание игры
18.45 Пост/игровое построение
СЕРВИСЫ ВХОДЯЩИЕ В СТОИМОСТЬ ВЗНОСА:
Подготовка полигона.
Карты только командирам команд
Стоянка для машин.
Мертвяк.
Питание: чай, кофе, печенки/пряники. Горячее питание –в соответствии с условиями оплаты.
Зарядка аккумуляторов и радиостанций: зарядка аккумуляторов, зарядка радиостанций
Игровые реквизиты.
Посредники.
Медицина.
Сувенирная продукция.
Мастер по ремонту. (стоимость запчастей отдельно)
Безопасность: мероприятие согласовано с владельцами полигона.
ОРУЖИЕ И ПИРОТЕХНИКА:
ПЕРЕЗАРЯДКА И ОГРАНИЧЕНИЯ ПО БОЕЗАПАСУ.
- Игрок может иметь неограниченное количество механ.
- На начало игры у игрока столько шаров, сколько у него вмещают механы.
- Пулеметчик может иметь к пулемету 2 стандартных пулеметных бункера.
- Допускается передача «мертвым» игроком механ игроку находящемуся рядом (не более 2 метров).
- Заряжаться можно у респа, в мертвяке, захваченной деревне которой вы владеете (захватили).
Пистолеты и снайперские винтовки – без ограничений!
В иных местах дозарядка или зарядка шарами- ЗАПРЕЩЕНА!
Бункеры запрещены!
Бункеры разрешены только для приводов к которым невозможно найти механы т.е. очень редкие модели типа фамас и т.д.
ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ТЮНИНГУ:
0,2 шаром!!!
Для AEG - не более 2,3 Дж (~150 м/с)
Пулеметы – не более 2,4 Дж (~160 м/с)
Снайперские винтовки не более 3 Дж (~175 м/с)
!!!!В зданиях приводы (в том числе пулеметы) - не более 1,5 Дж. (~120-125 м/с)
На игре будет производиться тотальный замер приводов!!!
ПИРОТЕХНИКА:
Гранаты на базе не более 4 корсара. При взрыве считается, что все находящиеся в радиусе 2 м от инициированной грены погибли, также от попадания поражающих элементов. Рекомендуем сертифицированную пиротехнику.
Запрещены черные дымы.
Минометы, гранатометы (пиротехнические) и газовые - разрешены.
Разрешены белые дымы.
Применение самодельных дымов запрещено. Замеченные в их применении будут сниматься с игры.
Применение только вне помещений.
Возможно применения растяжек и мин. Согласование пиротехники на игре –Джон или Келсо.
МЕРТВЯК:
Мертвяк 1 (один) общий, отсидка 30 минут.
Путь до мертвяка учитывается. Респауны в специальных точках. Можно не отправляться в мертвяк, а идти на респ, где отсидеть только 10 минут. После чего можно выходить опять в игру.
Организаторы могут выпустить из мертвяка какую-либо из сторон ранее времени положенного ей для отсидки.
Респы стороны Кубинос гарильерос - несколько мобильных респов. После убийства игрока он идет на респ и находится на нем 10 минут либо идет в мертвяк.
ДЕЛЕНИЕ РАДИОКАНАЛОВ:
434.200 канал — организаторов.
Остальные частоты не регламентированы, кроме 433,450 - должна быть свободна.
Глушить нельзя.
http://www.airsoftclub.ru/phpBB3/viewto ... =9&t=35529 Регистрация